Quartier Général du Clan de Sériane Kerm
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Message par L'Assemblée des Maîtres Ven 28 Jan - 20:20



Préambule



Qu'est ce qu'un contrat ?
Vous avez envie d'exterminer une bonne fois pour toutes le Kimbo mais c'est au-delà de vos forces ? Vous voudriez des ressources par milliers mais vous manquez de temps pour aller les chercher ? Votre adversaire s'est moqué de vous après vous avoir mis une raclée au Kolizéum ? Ou bien d'autres choses encore... ?
Eh bien moyennant quelques kamas, nous serons heureux de venir vous aider dans votre tâche !

Comment faire appel à nos services ?
Il vous suffit de contacter un membre du Clan en vous rendant devant notre demeure sitée dans la cité d'Astrub, tout juste au Nord-Ouest ([-1,-21]), ou en lui envoyant une missive par tofu (MP sur ce forum). Une personne habilitée à noter les contrats sera heureuse de s'occuper de vous ou de vous fournir de plus amples informations sur ceux-ci.
Si votre demande se fait par tofu, les informations suivantes seront requises :  Votre nom (éventuellement le nom de contact de votre compte), le type de contrat qui vous intéresse, vos horaires de disponibilité, ainsi que tous les détails pertinents. S'il manque des informations, un Sériane vous contactera. Par contre si votre demande est incompréhensible, nous n'en tiendrons pas compte.

Comment ça marche ?
Généralement le client paye le contrat au Sériane qui le prend en charge. En cas d'échec, le client est remboursé en intégralité s'il ne désire pas effectuer d'essais supplémentaires.


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Message par L'Assemblée des Maîtres Ven 28 Jan - 20:20




Les Contrats d'Entraînement



Prix

Les prix pour un contrat d'entraînement se calculent par session d'une heure, renouvelable.

Un accompagnement devra être réglé par son commanditaire avant son exécution.

À savoir : Les objets récupérés par le Sériane dans le cadre d'un contrat d'accompagnement sont à lui, il n'est pas obligé de vous les donner, ni même de vous les vendre (sauf négociation du contrat).

Contrats d'entraînement [PvM ou XP] :
Informations : Le principe de ces contrats est très simple. Le Sériane qui accompagne participe aux combats pour aider le client à gagner en puissance. Le choix du lieu peut se faire par le client ou par le Sériane.

Contrats d'entraînement [PvP] :
Informations : Ces contrats d’entraînement consistent à donner au client des conseils et techniques, sur son équipement et ses méthodes de combat, et lui faire part de ses erreurs tactiques afin de l'aider à être plus efficace en combat.

Contrats d'escorte :
Informations : Lors d’un contrat d’escorte, le Sériane qui accompagne le client d’un point A à un point B défend le client contre tous les agresseurs potentiels (personnes ou monstres) et quelque soit leur puissance (obligation de moyens, pas de résultat). Par contre, si c’est le client qui est en position d’attaque face à des personnes et non des monstres, le Sériane ne rejoindra pas l’attaque, conformément à nos règles.

Contrats d'organisation de donjon :
Tarif : Selon grille en vigueur.
Informations : Les contrats d'organisation de donjon (et leur tarif) dépendent de trois choses : le donjon, la fourniture ou non des objets nécessaires (clefs, koko, etc...) et le nombre de personnes recherchées pour sa réalisation (qui ne seront pas forcément membres du Clan).

Les tarifs indiqués sont à payer au Mercenaire avant l'entrée dans le Donjon.

Les clés nécessaires au donjon et autres éléments indispensables sont comptabilisés en plus du prix de l'accompagnement, si le client ne les fournit pas.

Si le client est d'un cercle inférieur au cercle requis ou totalement inapte à aider au bon déroulement du donjon (équipement d'entraînement, etc), le prix de l'accompagnement pourra être rehaussé.


Tous les prix sont des ordres de grandeurs et peuvent donc être plus cher.


Grille tarifaire :
Spoiler:




Dernière édition par L'Assemblée des Maîtres le Sam 29 Sep - 11:09, édité 2 fois
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Message par L'Assemblée des Maîtres Ven 28 Jan - 20:21



Les Contrats Divers



Contrats de récolte [Drop] :

Tarif : Variable selon la ressource recherchée. Nous nous basons à priori sur l'hôtel de ventes, majoré selon les exigences du Client (quantité / délai). Le Clan Sériane n'est pas un moyen "bon marché" de trouver ce que vous voulez, mais une option alternative permettant de trouver des ressources rares ou en grande quantité, à un prix raisonnable. Le client met le prix, nous y mettons les moyens pour le satisfaire dans des délais courts.

Informations : Il vous faut préciser trois choses pour poser un contrat de chasse : la ressource recherchée, la quantité que vous désirez et une date d'échéance. Pour plus d'efficacité, les contrats assez conséquents (pour 2 000 cornes de bouftou par exemple) pourront être livrés en plusieurs lots (comme vingt lots de cent cornes).

À savoir : Ces contrats sont réalisés dans la mesure du possible, vous n'obtiendrez pas votre Dofus turquoise en faisant appel à nos services.


Élevage de montures :

Spoiler:

Capture d’âmes :

Tarif : Variable selon le monstre à capturer. Tout comme pour les contrats de récolte, nous nous basons à priori sur l'hôtel des ventes, majoré selon les exigences du Client (quantité / délai).

Informations : Il vous faut préciser trois choses pour poser un contrat de chasse : le monstre recherché, la quantité que vous désirez et une date d'échéance. Pour plus d'efficacité, les contrats assez conséquents (comme par exemple 30 captures de Dragon Cochon) pourront être livrés en plusieurs lots.

À savoir : Ces contrats sont réalisés dans la mesure du possible, nous ne trouverons pas tous vos archimonstres pour votre quête de l’Ocre.
Sachez également que le tarif ne comprend pas la venue du Client lors d’un donjon, sauf si ce contrat est combiné à un contrat d’accompagnement.


Autres contrats :

Catégories : Artisanat, espionnage, élevage et autres.
Tarifs : A négocier avec le Sériane en charge du contrat.
Informations : Si vous avez un contrat inclassable dans les autres catégories, c'est qu'il entre dans celles-ci.
Particularités :

  • Pour les contrats d'élevage, nous prenons en compte 4 éléments : naissance, élevage, entrainement et gardiennage.
  • Pour les contrats d'espionnage, 3 éléments : Renseignements, infiltration et liage de parchemins.



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