Quartier Général du Clan de Sériane Kerm
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Message par flipe-flape Sam 30 Aoû - 20:33

Tu sais les équipes dof peuvent devenir des équipes wak ....

Mais bon vut la version deux de doffus qu'ils nous prépare aussi moche que wakfu je pense que je ne hanterais plsu ce forum longtemps....
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Message par Éni-Gueri Sam 30 Aoû - 22:12

Sincèrement moi je suis d'accord avec doc-kill Dofus resteras Dofus ankama a créer wakfu pour se faire plus de pognon sa leur servirait a quoi de stopper dofus il en reviendrait au même. Mais bon je peut pas voir le futur alors on verra en temps et lieux et pour revenir au sujets VRAIMENT SUPER ces Osa ils ont enfin réussi a en faire une classe Potale même supérieur combiné avec une nini Je veut voir sa Very Happy
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Message par daytay (ig) Dim 31 Aoû - 0:25

c'est sur,pourrissons un jeu qui marche du tonnerre pour attiré les gens sur un jeu tout a fait different même pas encore sortis

trés bonne maj sinon
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Message par Cecilia/Kaerila Dim 31 Aoû - 10:07

-Angy- a écrit:Les Osa's seront des bêtes c'est tout, trop souvent restés dans l'ombre ils vont enfin avoir de la valeur (qui a dit un peu trop ? ^^)

Beaucoup trop :p Après avoir était une classe très peu présente (limite inexistante), ca va devenir une classe à mûle et dans quelques mois ils vont rabaisser tout ça car classe trop abusée à tous les coups x)

Sinon, chouette le système pour les déco' en combat, ca évitera de perdre 1h en Donjon et de planter au boss :]
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Message par Gob' Dim 31 Aoû - 10:58

Saph' a écrit:niveau parchemin liés... on est comptés comme neutre, pas mercenaire. Du coup on ne peux pas parchotter ni utiliser de parcho. Vous recevez le message "vous ne pouvez utiliser cet objet que sur une personne de l'alignement opposé"
vu qu'on a pas d'opposant... c'foutu.


Enfin comme je vous dit, vu le temps mis pour rendre les clints ..


Enfin quelques points positifs, il y a maintenant de nombreux clans sur dofus, donc on a une petite chance de se faire entendre je pense, et ça ne reste qu'une béta hein Wink
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Message par Korge Kawaï Dim 31 Aoû - 22:01

oui espérons qu'ils nous entendrons.
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Message par Can-Habis Lun 1 Sep - 2:32

Serveur :

* Système de déconnexion / reconnexion en combat : en cas de déconnexion, le joueur dispose de 20 tours pour se reconnecter au jeu sans quitter son combat. Si le personnage est mort, il ne sera jamais expulsé du combat même s'il ne se reconnecte pas.


Alors là !!!! si ca fonctionne réellement ca serait la meilleure des majs qu'ils aient pu faire Very Happy
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Message par Vell Lun 1 Sep - 6:29

Ça fonctionne le système de reco mais si tu es seul dans le combat c'est terminer tu es mort.

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Message par x-saphyr-x Lun 1 Sep - 9:37

Non vell, j'ai tenté contre des kanigrous, seul. J'ai pu me reconnecter.

Le problème : les 20tours passent très très vite et donc... faut se grouiller de reco n_n
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Message par Zolen Lun 1 Sep - 10:23

Chose difficilement envisageable lors d'un reboot de sa box, une panne de courant ou une batterie qui lâche... (oui je suis blonde et alors?! ><)

Sur Dofus/Wakfu, c'est beau de se faire des illusions... Ankama serait bien la première entreprise à ne pas agir de la sorte. Par contre, cela ne se fera bien entendu pas d'un seul coup à la sortie de Wakfu. Wink

Sur l'équipe dédié à Dofus, le forum officiel et son carnet de bord sont parlant. A plusieurs reprise on nous a informé que c'était génial que les équipes soit capable de passer d'un jeu à l'autre selon les besoins d'évolution. Et l'on nous avait également indiqué qu'avec Dofus 2.0 cela serait encore plus simple puisqu'il y aura une passerelle naturelle entre les deux jeux.

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Message par SuperNovae Lun 1 Sep - 10:34

Hey, le système de déco/reco a tenu ses promesses, faut pas en demander trop non plus. En demander plus, et ce serait inventer un système qui permettent d'exploiter des failles. Rien qu'avec celui-là, j'ai déjà pu imaginer quelques failles très légères.

Ce système agit d'abord contre les microcoupures ou les coupures d'Internet assez courtes venant du FAI.
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Message par Can-Habis Lun 1 Sep - 11:16

Bon le sujet c'est pas les failles systemes et passerelles à gogo :p

Le gros avantage de cette option Saph', pas vraiment quand t'es en solo mais dans les gros combats (Grobe par ex) encore plus quand t'es en donjon et ne plus être déco en donjon c'est génial Very Happy (Qui n'a jamais été déco en plein dj évidement dernière ou avant dernière salle ?)

Sa promet
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Message par Zellow- Lun 1 Sep - 13:16

Je n'arrive pas a télécharger la béta u_U les liens sont ... Mort
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Message par flipe-flape Lun 1 Sep - 21:13

Ordimus a écrit:Bon le sujet c'est pas les failles systemes et passerelles à gogo :p

Le gros avantage de cette option Saph', pas vraiment quand t'es en solo mais dans les gros combats (Grobe par ex) encore plus quand t'es en donjon et ne plus être déco en donjon c'est génial Very Happy (Qui n'a jamais été déco en plein dj évidement dernière ou avant dernière salle ?)

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Message par SuperNovae Sam 6 Sep - 13:33

Modifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 05/09/08 :

blabla blablablablabla bla bla ... bla

Divers :


  • Les mercenaires peuvent à nouveau utiliser les parchemins de recherche
Alors, heureux ?
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Message par Lagotar Sam 6 Sep - 13:45

Ravis... A plus forte raison si on ne peut plus être parchoté en retour... x)

On a le beurre, l'argent du beurre, la vache, la laitière, le fils de la crémière, la fille du boulanger, le pote du charcutier...
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Message par Seltos Sam 6 Sep - 14:08

Super Very Happy
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Message par Korge Kawaï Sam 6 Sep - 14:10

Alors, heureux ?

Très heureux^^
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Message par x-saphyr-x Sam 6 Sep - 15:04

Non pas heureux !!

je ne sais pas pour vous, mais moi ça ne fonctionne toujours pas =)
ça a marché pour quelqu'un ? é_è
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Message par SuperNovae Sam 6 Sep - 15:39

Euh ... Bêta hein.
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Message par Zolen Dim 7 Sep - 13:18

SuperNovae a écrit:
Modifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 05/09/08 :

blabla blablablablabla bla bla ... bla

Divers :
  • Les mercenaires peuvent à nouveau utiliser les parchemins de recherche
Alors, heureux ?

Non, pas heureuse du tout. Tant que les mercenaires avaient le soucis, on pouvait espérer une modification pour tous. Maintenant que vous y avez de nouveau accès, les "neutres" seront définitivement zappés.

J'ai fais le choix comme d'autres de ne pas m'aligner et dans mon cas c'est avant tout une motivation RP: je suis amaknéenne et membre d'une guilde exclusivement amaknéenne. Nous ne sommes "neutres" qu'en apparence, faute d'un alignement dédié au Royaume d'Amakna.

Notre statut nous prive de tout les avantages liés à l'alignement. C'est notre choix et nous l'assumons. Toutefois, nous avons souvent le sentiment que l'on cherche à nous forcer la main vers le tout PvP en nous mettant toujours plus de bâton dans les roues et tant pis pour la dimension RP.

Les parchos s'inscrivent dans ce cadre. Pensez à l'animation "Casse de Fallanster": tout le monde se collait des parchemins de recherche sur la tête. La même animation après cette MAJ c'est:
- Les brakmariens et démonistes parchottent tout le monde et se font parchotter.
- Les bontariens et anges parchottent tout le monde et se font parchotter.
- Les Sérianes parchottent tout le monde et se font parchotter.
- Les Gardes d'Amakna courent dans tout les coins en vain et se font parchotter.

Si encore la motivation du studio était fondé. Mais il s'agit ici de faire cesser le harcèlement dont sont victimes certains joueurs via les parchemins de recherche. Comme si c'était le fait des seuls "neutres" et que ceux qui s'adonnent à ce genre de bêtises ne s'aligneront pas, juste pour le plaisir de continuer à emm***** le monde.

Bref, pas heureuse du tout et je me pose de plus en plus souvent la question de la légitimité de poursuivre l'activité de notre clan.

Zo

Edit aussitôt: oui je sais, ce n'est pas le problème du Clan Sériane et vous vous en tapez même surement pas mal. Je partage juste mon point de vue et je balance mon 3615MYLIFE. Désolée de m'enflammer sur le sujet. Razz
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Message par x-saphyr-x Dim 7 Sep - 14:44

je suis full d'accord avec toi zo' !
MAIS, pourte consoler, les mercenaires n'ont toujours pas accès aux parchemins. J'attends toujours une réponse du support.
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Message par Zolen Dim 7 Sep - 15:18

Tu parle pour la beta? S'il y a eu annonce, ils vont forcément le mettre en place et c'est juste un oubli. D'ailleurs, je pense que c'était initialement un oubli que vous en soyez privés comme les autres "neutres".
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Message par flipe-flape Dim 7 Sep - 19:05

Zolen si j'ai ien comprit les ange démon et mercenaire, ne peuvent parchoter que les ange démon et mercenaire.
S'il parchote un neutre ils auront les mêmes restriction qui s'applique au neutre.
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Message par x-saphyr-x Dim 7 Sep - 19:16

si j'ai bien compris, un neutre ne peut pas non plus être parchotté. mais ça ne reste qu'une supposition.
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