OH les vilains... (MAJ 2.10)

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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Soap-alin le Dim 17 Fév - 18:26

Vous discutez sur les changement complet d'une classe (ce qui, je l'accorde est totalement idiot de la part d'Ankama), mais ce que je trouve vexant, c'est qu'ils ont le culot de changer une classe entière et faire des changements mineur ou inexistant sur le reste des autres classe .(il y a bien sur les nouveautées sur les cras, ecaflips et srams mais et les autres ?)Les zobals, par exemple, à part la baisse de 1PA des masques lors de la dernière mise à jour, il n'y a rien...et pourtant, je trouve que plusieurs sorts seraient sympas a améliorer.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Dim 17 Fév - 19:11

Luxuryan a écrit:Le fait est que c'est de la daube, et 250 c'est en full terre qu'on se le dise bien !

Oui, Tsunami. 250 en full terre, avec pano brouce et tout le tremblement.

Avec un équipement cohérent (car un osa terre, au vu de ses paliers de force, n'est pas cohérent très longtemps), les dégâts sont autour de 100~120, voire moins. Autant dire que les wasta et autres doubles vont doucement rigoler, sans compter les craqueleurs qui sont à 50% de résistance terre. Alors certes, pour une osa full feu, le sort a autant de PO qu'un corbeau, et tape aussi aussi fort pour 1 PA de moins, mais corbeau n'a pas besoin de ligne de vue, ce qui fait que l'investissement de 15 points de sort n'est clairement pas rentable.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Luxuryan le Lun 18 Fév - 20:36

Je pense que le sort fouet sera temporairement (en tout cas je l'espère) enlevé de l'artiraille de chasse des Osamodas. Pour les dégâts terre(à cause des résistances feu), un craqueleur bien boosté fait du 200 par tour et il prend des dommages à ta place.
Ca me fera des points de sorts à mettre sur la résistance naturelle qui me plaît bien lvl 6 (1000 vita sur un craqueleur ça fait plaisir).
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Lun 18 Fév - 21:01

Non, rési naturelle donne 100% de la vita de base, pas 1000. Ce qui fait qu'un craqueleur avec cet effet est à 1500 de vie

... et qu'un poutch passe à 20.000 ed façon tout à fait indue (a)
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Luxuryan le Mar 19 Fév - 0:03

Ouais ouais c'est ce que je voulais dire mais mon craqueleur n'a que 550 vita à mon lvl ^^'.
Mortel le poutch x') pas comme notre fouet...
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Innocence le Mar 19 Fév - 20:13

Nouvelle modification de la MaJ, rien pour les Osamodas, c'est que ça doit être jugé comme bon !
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Mar 19 Fév - 20:22

Comment ça, nouvelle modification de la Maj ? Quoi de nouveau ?

Pour ce qui est des osamodas, bien sûr que ça sera jugé bon. A cause de leur crédo à la con selon lequel aucune classe ne doit être sa propre némésis, ils ne remettront pas le fouet tel qu'il était, c'est à dire utile. Personnellement, il est absolument hors de question que je le remonte après la maj. Il restera niveau 1 et prendra la poussière quelque part dans ma troisième ligne de sorts.

Seulement, ce qu'ils n'ont probablement pas du voir, c'est que par essence, une classe contre elle-même, quelque soit les modifs, c'est absurde. Un osamodas contre un osamodas en 2.10 ? Des invocs (increvables de surcroit) plein le terrains. Un xelor contre un xelor en 2.10 ? retrait de pa sur retraits de pa. Un féca contre un féca ? Bref...
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Linazu le Mar 19 Fév - 20:31

Je crois que la MAJ prévue est une des plus grandes bêtises que les créateur de Dofus vont faire...

Perso je trouve que c'est pas du tout une MAJ qui a pour but d'équilibrer les classes je trouve même que dans certains cas ça creuse des tombes pour certains types de persos...

Dommage ça devient de pire en pire
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par flipe-flape le Mer 20 Fév - 17:08

Ben si cela équilibre les classes par le bas, d'ici la MAJ 2.15 on n'aura en fait plus qu'une seule classe avec des skins et des nom de sort différent, pour faire croire qu'ils sont différents.
Mais au final cela sera les seules différences.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Mer 20 Fév - 18:07

Déjà que comme on l'a noté, les classes perdent peu à peu leur spécificités... Les féca auront moins de sorts de boucliers, les écaflips seront moins aléatoires, les énutrofs dropperont moins, les xelors retireront moins de PA (quoique, je me demande si c'est une mauvaise décision, vu les abus), les osa ne seront plus maîtres des invocs....

A vouloir faire évoluer leur jeu selon des principes bien définis, ils risque surtout de l'envoyer dans le mur.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Luxuryan le Mer 20 Fév - 20:03

Faudrait leur dire aussi !
Au lieu de créer de plus en plus de races équivalentes autant en faire une seule comme ça tout le monde sera content !

(Ouais bon je craque mais faut me comprendre aussi...)
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Mer 20 Fév - 21:13

Bethesda a eu l'idée de faire un tronc commun et de laisser au joueur la totale liberté de personnalisation derrière, et l'adapte a ses jeux depuis pas loin, sinon plus de vingt ans, et les possibilités de gameplay sont minimum 150 fois plus diversifiées que sur dofus.

Quant à leur dire que leur maj ne sont pas celles qu'on attends, c'est commun à tout les éditeurs de MMO... et les réactions auxdites critiques aussi.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Henna-Rain-Adventures-Iv le Mer 20 Fév - 23:04

Boarf' de toute façon ça ne doit plus trop les toucher étant donné qu'on fait la même à chaque màj, les joueurs se plaignent puis finissent par s'habituer et juger que ce n'est pas trop mal jusqu'à la prochaine. Perso l'osamodas n'est pas rival de l'osamodas, fouet tapant neutre et les invocations les plus utilisées ayant une blinde de résistances neutre ( le bouftou 50, le crac 25, le dragonnet 40) enfin bon, quand on joue un mode totalement F.I la force n'est pas au rendez-vous, donc le fouet n'est pas réellement utilisé en PvP contre les osa jugeant quil n'y à pas assez d'Osa pour jouer un anti-osa. Je pense que la réelle nemesis des osamodas était le sadida avec un sort de desinvocation air et la plupart des sadidas de ma tranche jouant air, ça ne facilité pas la chose. Du coup les combats osa vs osa bah.... Cest chiant quoi, faut ésperer que celui qui va perdre s'en rende compte et quil ait la présence d'esprit d'abandonner.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Luxuryan le Jeu 21 Fév - 19:30

Le jour où des gens les agresseront à coups de barre en fer à la sortie du studio ce s'ra le bon jour.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Jeu 21 Fév - 19:35

J'ai pas de barre de fer :c

...

Bon par contre, j'ai toujours mon arc, et depuis que j'ai bricolé le viseur, je joue au casse-noix avec ^^

*démarre sa voiture et prend l'A22 vers Roubaix *
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Message par Luxuryan le Jeu 21 Fév - 19:38

J'ten ramène une.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par flipe-flape le Jeu 21 Fév - 21:29

J'ai deux katana (dont un en provenance directe du Japon) pour les amateurs. Par contre faut venir me chercher parce que en train pas sur de pouvoir les transporter sans soucis...
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Jeu 21 Fév - 23:58

Bah ! Mon arc, je le ballade toute les semaines dans le métro sur deux lignes (bon, dans une valise de transport, quand même) pour aller au stand de tir, et à chaque fois, au contrôle on me demande "C'est un violooon ?"

"Oui oui, bien sûr... T'as vu la taille de la valise, un peu ? Ya de quoi caser une contrebasse dedans, andouille >_< "

Bref. Un truc d'apparence quelconque style étui à guitare, ça convient parfaitement.

Bon, on dit à 8h lundi prochain devant le siège ?
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par x-saphyr-x le Ven 22 Fév - 0:06

S'ils passent par là ils vont vous prendre au sérieux et z'allez finir au poste.
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Ven 22 Fév - 0:12

Mais non, roooooh. J'ai qu'à me placer sur un toit, et tirer de loin ^^
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Message par Xpierdeux le Ven 22 Fév - 9:29

Arrêtez vous déilrez trop là Very Happy
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Ven 22 Fév - 11:21

Bon, j'admets ^^"

quoique...
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Soap-alin le Ven 22 Fév - 13:46

Ou alors....si moi je ramène un "cocktail artisanal"...vous pensez que ça peut marcher^^ ? Au pire, des bidons d'essences et un briquet....
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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par Naenira le Ven 22 Fév - 15:31

Même si plusieurs d'entre vous le savent déjà, nous avons une date, pour la fameuse mise à jour. Elle sera appliquée le mardi 26 fevrier.

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Re: OH les vilains... (MAJ 2.10)

Message par flipe-flape le Ven 22 Fév - 16:28

Oui mais si on massacre tous le monde le lundi 25 il pourront pas faire la MAJ !!!!

Ben pour les katana je peux les ranger dans un rouleaux a dessins gnark gnark gnark !!!
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