Radio dofus / Seriane

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Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 17:35

Bonjour , je viens en tant que Témoin de la web radio ; Radio dofus . Je vous contact pour savoir si en echange de pub pour votre forum et pour votre clan (ou autre) il serait possible de faire gagner par l'intermédiaire d'un event , une place (une seule biensur) dans la confrérie des sérianes, je comprendrais votre refu . Pour vérifier la web Radio je m'autorise à mettre un lien : http://www.radio-dofus.com/ , si toute fois ma proposition vous interessait je vous metterais en contact avec mon Chef , Bluedeathda .

Merci d'avoir prit le temps de lire mon message , et Bon Jeu à tous .
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Invité le Mer 18 Fév - 18:03

Heu, je crois que je prend aucun risque pour répondre que les "places" dans le clan ne sont à gagner qu'à la sueur du front du dit futur recruté.
De plus, certaines anim de radio dofus sont plus que douteuses ( mais ça, c'est qu'un avis personnel )

Cordialement

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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 18:07

C'est pour cela que nous vous proposons de la pub . Et notre équipe est en cours de renouvellement et aucun n'est "douteux" , mais je comprend qu'un refu nous soit imposer . Mais j'aimerais l'avi d'un haut chef si c'est possible .
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saphyyr le Mer 18 Fév - 18:20

Saprista a écrit:C'est pour cela que nous vous proposons de la pub . Et notre équipe est en cours de renouvellement et aucun n'est "douteux" , mais je comprend qu'un refu nous soit imposer . Mais j'aimerais l'avi d'un haut chef si c'est possible .

Faites de la pub pour nos journées portes ouvertes du 22 Flovor n_n
30 minutes d'accompagnement gratuit, ça se refuse pas.
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 18:22

Lol c'est donnant donnant , vous nous garantissez une place pour un de nos auditeurs et on vous fais de la pub sur le site , le blog et le forum (et même à la radio)
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Marix le Mer 18 Fév - 18:26

Je pense que la discussion est vaine Saprista.

Le clan n'accepte pas n'importe qui et c'est exactement pour cette raison qu'il y a un entretien à passer, auditeur ou pas, il devra passer l'entretien.

On ne peut pas garantir une place, mais en revanche on peut garantir un entretien, mais après c'est a ton auditeur d'être bien préparé et s'il échoue ce sera tant pis pour lui, comme tous les autres.
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Invité le Mer 18 Fév - 18:27

Nan mais c'est pas possible ça. c'est quoi ce forcing à la mord moi le noeudnoeud ? ôO
Y'a jamais un seul gradé qui laissera une place a quelqu'un qui passe pas l'entretien, et m'est avis que vous le reussirez pas pasqu'il faut bosser pour ça. Y'a que moi que ça étonne ce genre de comportement ?

Fely ?
Hanni ?
Sapphyr ?
Quelqu'un ???

edit : ah ben Marix ! XD

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Message par Lilithe le Mer 18 Fév - 18:28

Nan ca marche pas comme ca ._. .
Non mais qu'est ce qu'on va pas inventez maintenant.
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Felyna le Mer 18 Fév - 18:33

C'est pas une question de négociation, on entre pas dans le clan comme on achète une place de théatre. Bref, Marix t'a donné une réponse, c'est le mieux qui puisse être fait.

Edit : Ah bah y a eu une suppression de son dernier message oô
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 18:34

Non mais après réfléxion je trouve que c'est très généreux je vais en parler à mon Supèrieur .
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Hannibalou le Mer 18 Fév - 18:41

Neh tu me demande ? ._."

Bon un avis d'un gradé ben je me lance c'est exactement le même que tout les autres.

Non on ne peut pas garantir une place pour un auditeur sinon c'est la portes ouvertes à tout et n'importe quoi.

On est un clan RP donc déjà il faudrait qu'il soit RP, ensuite un RP de mercenaire donc encore une fois il faut qu'il s'adapte, et puis quand bien même il aurait tout ça pour lui, l'entretien n'est pas négociable, il nous faut vérifier ses connaissances de notre clan.

Donc à la limite ce que je peux faire c'est lui accorder un entretien, c'est tout et après à lui de se donner les moyens de le réussir.

Hanni'

(powed by fely :p)
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 18:43

Okay' et bien si mon supèrieur est d'accord nous signerons un pacte stipulant que vous nous jurer de faire passer un entretien à un de nos auditeurs en echange d'une ou plusieurs pub de votre clan .
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Message par Seltos le Mer 18 Fév - 18:48

-__-

*préfère ne rien dire*
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par x-saphyr-x le Mer 18 Fév - 18:50

Mon avis, il est tout fait. Si le candidat se pointe en me disant "Salut je suis auditeur de Radio Dofus" il est rejeté direct pour faute de RP. S'il me le dit en HRP, soit... mais son personnage ne sera pas pour autant favorisé. Il passera un entretien normal, sera accepté dans des conditions normales et devra se tenir comme n'importe qui doit ou devrait le faire.
Je ne vois même pas comment un pacte (déjà je n'aime pas le mot x_x) pourrait être signé sur du HRP et comment le clan pourrait promettre une entrée... gratuite.
Donc attention a ne pas faire dire aux autres ce qu'ils n'ont pas dit.

Maintenant, mon soupçon :
Et si tu n'étais pas du tout en lien avec Radio Dofus ? Si tu étais un simple joueur qui, pour rentrer dans le clan Sériane, nous inventait une histoire de pacte ? Tu joues le rôle de l'auditeur et nous, comme des bonnes poires en signant le pacte, on te laisse entrer ?
Bref ce n'est en rien une accusation, juste un soupçon et un soulèvement d'incohérences.

Saph'


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Message par SuperNovae le Mer 18 Fév - 19:01

Saph' a écrit:Maintenant, mon soupçon :
Et si tu n'étais pas du tout en lien avec Radio Dofus ? Si tu étais un simple joueur qui, pour rentrer dans le clan Sériane, nous inventait une histoire de pacte ? Tu joues le rôle de l'auditeur et nous, comme des bonnes poires en signant le pacte, on te laisse entrer ?
Bref ce n'est en rien une accusation, juste un soupçon et un soulèvement d'incohérences.

Saph'

Ouf, j'ai cru que personne allait le voir x) .
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 19:01

http://blog-radiodofus.skyrock.com/ Journaliste . Et Tan pis je me renseigne sur vous et on verra plus tard .
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Lilithe le Mer 18 Fév - 19:02

Non mais on a dit non c'est pourtant pas dure a comprendre.
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saki le Mer 18 Fév - 19:09

Excusez moi mais je crois pas qu'il est neccessaire de faire un jeu radio pour obtenir un entretien U.U Faut juste un peu se bouger le cul et voilà -.- Et puis je crois qu'un peu plus de 10% de vos auditeurs sont sur Jiva T.T Alors c'est peine perdue Smile Et je crois que question pub , nous avons tout ce qu'il nous faut ^^ Une maison un Pnj et des ailes en bois :]




Bye
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 19:24

Lol j'ai abandoné l'idée vous pouvez blocker se sujet et moi je vais créer un clan tofu
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saki le Mer 18 Fév - 19:27

Bonne chance à toi l'amis Wink Je serais ton premier client ! Very Happy

( Saph' je crois que tu avais vu clair Smile )
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 19:28

Non je suis vraiement un journaliste
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saki le Mer 18 Fév - 19:31

Si tu le dis ^^ Après j'ai mon avis , hein Smile Je ne t'accuse de rien :]
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Saprista le Mer 18 Fév - 19:33

lol , mais pour créer son clan , y a t il un niveau à respecter et faut il obligatoirement être neutre ?
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Re: Radio dofus / Seriane

Message par Seltos le Mer 18 Fév - 20:05

Gs-Marix a écrit:
Comment créer un clan de mercenaire.



Bonjour à tous, ce topic à pour but de vous "guider" sur la voie du mercenariat ou plutôt du comment créer un clan mercenaire et comment pouvoir le faire évoluer vers l'alignement mercenaire de son serveur.

Tout d'abord un petit mot de Sylfaen:

« La position du studio est de confier l'alignement mercenaire de chaque serveur à des joueurs. Si un groupe de joueurs se démarque des autres en organisant un groupe de mercenaires et qu'il se fait connaître sur son serveur par ses propres moyens, un MJ se penchera sur le clan pour juger de son sérieux et de sa solidité. S'il s'avère que tout cela fonctionne, Ankama pourra choisir d'officialiser le groupe en question en lui confiant l'alignement mercenaire (ce qui inclue la maison à Astrub, les ailes et bonus d'alignements, le nom qu'ils souhaitent et l'apparence « Clint »).
Ankama souhaite que ce soient les joueurs qui choisissent le clan de leur serveur et ne veut pas imposer un clan unique. Les clans de chaque serveurs ne devront donc pas être de simples copies des Sérianes mais devront avoir développé une identité et une histoire qui leur est propre, pour que chaque serveur dispose d'une particularité par rapport aux autres. »

Comme l'a dit Sylfaen, le studio est en mesure de fournir un alignement mercenaire "personnalisable" sur chaque serveur Dofus.

Pour ce faire il vous faudra quelques bases, voici la liste:


• Le clan doit être RP (Role Play)
• Ne pas être une copie d'un clan déjà existant
• Avoir un BackGround (L'histoire du clan)
• Avoir une charte claire et compréhensible (les règles du clan/ tarif / recrutement)
• Vous devrez avoir des grades (entre 6 et 10)
• Avoir une possibilité d'évolution complète dans le clan (commencer débutant et selon ses capacités pouvoir finir responsable)
• Avoir un support de communication (Forum / Site)
• Être implanté en jeu et fonctionnel
• Être autonome dans la gestion de votre clan
• Être au contact de la population de votre serveur (se faire connaître)
• Avoir un système de Tribunal
• Avoir un système de roulement des responsables du clan
• S'amuser en faisant ce clan

Avant de détailler chaque point j'aimerai éclaircir le "personnalisable", le studio a la possibilité de modifier le nom du clan, le nom de certains objets appartenant au clan, le nom du PNJ et le nom des grades pour chaque serveur, ce qui vous permet de personnaliser votre clan mais (bha oui il en fallait bien un) en aucun cas votre alignement ne pourra être modifiable à souhait, aucune option ne sera rajoutée à celles déjà existantes, aucun skin (apparence) ne sera modifié et pareil pour la maison, les noms changent, les looks restent.

Quelques détails :

• Le clan doit être Rp (Role Play):
Dofus est un mmoRPG. De ce fait, les divers alignements qui existent en jeu s'inscrivent dans une trame historique que l'on appelle Background. Pour qu'un clan de mercenaire devienne l'un des alignements officiels de votre serveur, il faut par conséquent qu'il s'inscrive dedans et soit cohérent avec le BG de ce serveur. Or toute organisation non-RP est incohérente avec l'univers de Dofus.

• Ne pas être une copie d'un clan déjà existant:
Le studio vous donne la possibilité d'avoir un clan unique, votre clan, profitez-en. Faire une simple copie d'un clan déjà existant c'est s'attribuer le travail effectué par d'autres avant vous, c'est du plagiat et ça démontre une certaine fainéantise de votre part et un manque d'originalité flagrant qui rendront de fait votre clan inéligible .

• Avoir un BackGround (L'histoire du clan):
C'est un texte qui raconte l'histoire du clan, des personnes qui l'ont créés, de la symbolique de certains éléments (panoplie, blason, etc.). ça peut être une histoire vécue ou inventée peu importe, l'important c'est qu'elle reste cohérente avec celle de dofus.

• Avoir une charte claire et compréhensible (les règles du clan/ tarifs / recrutement)
Pour que votre clan se porte bien il est important de définir tout de suite les règles du clan pour éviter les dérives. Des tarifs clairs sont vivement appréciés par le client, libre à vous de les fixer. Avertir les joueurs du déroulement du recrutement, des horaires, des conditions est vivement conseillé.

• Vous devrez avoir des grades :
L'alignement permet 10 grades différents (comme Bonta ou Brâkmar), un minimum de 6 grades est demandé pour qu'il y ait un certaine progression dans le clan.

• Avoir une possibilité d'évolution complète dans le clan :
Si l'on commence néophyte on doit pouvoir atteindre le titre de Grand maître (Exemple de grade) dans sa vie de mercenaire si on en a les compétences et la volonté.
Les grades ne sont pas figés, tout mercenaire à le droit d'évoluer dans le clan s'il démontre ses aptitudes, et vice versa ! Les grades ne sont pas définitif ! Si un joueur ne fait rien pour le clan et avec le clan, ce joueur peut se voir dégradé.

• Avoir un support de communication :
Très utile pour y mettre vos règles, tarifs, liste des membres ainsi que pour discuter, s'organiser et j'en passe... Cependant votre support doit rester propre et lisible, évitez le Sms. Smile

• Être implanté en jeu et fonctionnel :
Il va de soit que le studio ne confiera pas l'alignement à un clan qui n'est pas encore implanté en jeu, si votre clan est déjà implanté en jeu et que tout se passe bien alors l'évolution du clan vers l'alignement peut s'envisager.

• Être autonome dans la gestion de votre clan :
Les MJs / Modérateurs / Admins n'auront pas forcément du temps à vous consacrer à chaque fois, il faudra donc apprendre à gérer son clan seul, il en va de même pour les events.

• Être au contact de la population de votre serveur :
Être au contact de la population signifie que vous avez déjà lancé votre clan en jeu, organiser des choses pour votre serveur, que vous êtes autonome et que vous commencez à bien marcher, que vous prenez déjà des contrats.

• Avoir un système de Tribunal :
Si jamais un joueur veut porter plainte contre votre clan, il vous faudra un support pour juger l'affaire (de préférence des juges impartiaux Wink). Le tribunal peut aussi servir pour régler les conflits entre membres ou pour sanctionner un mercenaire ayant fait trop de zèle. Tout membre peut être jugé (débutant comme responsable)

• Avoir un système de roulement des responsables du clan :
Le clan ne vous appartient pas indéfiniment, même si vous en êtes fondateur et y avez passé du temps et de l'énergie à le mettre en place, le clan, et à plus forte raison l'alignement, ne sont pas vos propriétés. Il doit y avoir un roulement des responsables pour éviter une stagnation du pouvoir et des idées.
Voici la point clé de tout clan mercenaire, S'amuser en faisant ce clan:
Les joueurs sont dans un jeu et certains ont la fâcheuse habitude de l’oublier. Le clan ne doit pas être strict au point de devenir un goulag. Pareil pour le staff, si ça ne vous amuse plus de monter un clan rp autant arrêter les frais tout de suite. On peut être sérieux et s'amuser.
Voila quelques bases qui vous permettront de passer à l'étape deux vers l'officialisation.
La deuxième partie c'est le moment où nous MJ faisons notre apparition, nous venons vous rentre visite en Jeu et sur votre support de communication pour vérifier les premières bases.
Ensuite nous vous aidons si besoin et nous vous conseillons et aidons pour vos évents (animations). Une fois le clan bien implanté et le feu vert des MJs donné, Ankama officialisera le clan et confiera l'alignement à votre clan.
Après l'officialisation du clan vous serez quand même sous la tutelle d'un MJ, même si celui-ci ne fait pas nécessairement partie du clan. Un MJ qui sera là pour répondre à vos questions et contrôler l'évolution de l'alignement.

Il vous sera demandé deux petites choses:

• Faire chaque mois un mail au responsable de communauté pour lui faire part des évolutions, changements, actualités du clan (l'adresse vous sera fournie par les MJs)

• Faire un event par mois. Un event pour le serveur, fait par vos membres avec ou sans l'aide des MJs. (Une News sera publiée pour résumer l'event)
Voilà ce que demande Ankama aux responsables des clans de mercenaires en vue de passer alignement.


Pour finir je tiens à vous avertir qu'Ankama se réserve le droit de retirer l'alignement au clan si celui-ci est mal géré.

L'équipe d'animation
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