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Clan des Mercenaires 2.0 - Serveur Jiva
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 Liste des changements pour la 2.0

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AuteurMessage
L'Assemblée des Maîtres
La voix du Clan
La voix du Clan


Capricorne Coq
Nombre de messages: 328
Age: 3
Date d'inscription: 23/03/2009

MessageSujet: Liste des changements pour la 2.0   Sam 1 Aoû - 13:24

Citation:
La reforme 2.0 est applicable dès aujourd'hui, voilà les principales modifications qu'elle apporte :

Les panneaux :


  • Les panneaux d'affichage du clan (ce forum) ont été revus et clarifiés.
    Tout ce qu'un sériane, un client ou un visiteur peut vouloir savoir se retrouve dans l'Encyclopédie, et tous les messages à caractère ponctuels dans l'Ephéméride.

  • (les parties HRP ont été regroupées)
  • Les salles inutiles ou trop peu utiles ont été supprimées



Les contrats :


  • Les contrats sont séparés en trois groupes :


    • Prime (sur personne, sur percepteur et contrat contre les ennemis du clan)
    • Accompagnement (entrainement PvP, entrainement PvM, escorte, organisation de donjons)
    • Divers (drop, artistique, artisanal, animalier : dindes et familiers, espionnage, et autres)

    </li>
  • Une liste des artisans du clan sera accessible aux Sérianes. Si un client pose un contrat artisanal, nous essayerons au plus vite, immédiatement si possible, de mettre en relation ce client avec le Sériane-artisan ayant une compétence suffisante pour le satisfaire.
  • Les tarifs de certains contrats ont été revus :


    • Les contrats de récolte (drop) ne sont plus faits au rabais, quand on pose un tel contrat, c'est pour trouver une ressource a un prix réellement excessif en Hôtel des Ventes ou pour obtenir une quantité très importante de ressources, que l'Hôtel des Ventes ne peut fournir à un prix "normal".
    • Le tarif des contrats d'accompagnement en donjons sont fixés par donjon. Si le client a une puissance suffisante, et/ou s'il est accompagné d'amis ayant aussi une puissance adapté au donjon, une réduction du tarif sera faite (12,5% par personne respectant ce critère). Le prix des clefs et autres ressources nécessaires est inclus, mais le client peut les fournir pour obtenir une réduction du prix du contrat. Le sériane peut faire appel a des non sérianes si cela s'avère nécessaire.

    </li>
  • Les clients peuvent envoyer leurs contrats dans la boite à tofu des sérianes (MP forum). Des fiches-types sont à leurs disposition dans l'encyclopédie. (ICI)



Les grades :


  • Suppression des grades Néophyte et Grand Sériane
  • Mise en place des grades intermédiaires.


    • Apprenti grade 1, 2, 3 et 4. Un apprenti Lame commence directement au grade 4.
    • Sériane grade 5, 6, 7, 8, 9. Les grades 5 à 9 sont également accessibles aux Sérianes Lames. Le Sériane de grade 9 peut demander une dérogation pour recruter.

    </li>
  • Les Maîtres du Clan (grade 10) forment l'Assemblée des Maitres, qui gère tout les problèmes du Clan au quotidien.
  • Les Grands Maitres n'interviendront plus que dans des cas d'une extrême importance. Ils sont désormais les superviseurs du Clan.
  • Les changements de grade se font sur demande du sériane à l'Assemblée des Maîtres. L'accord ou le refus de cette demande se basera sur le calepin du sériane.
  • Les apprentis doivent demander l'accord de leur guide pour avoir l'autorisation de présenter son calepin à l'Assemblée.



Les Spécialités :


  • Les Guides :
    Les guides sont là pour aider les apprentis à s'intégrer au clan, les aider à prendre leurs marques. Ainsi que d'autres fonctions détaillé dans la salle des guides.

  • Les spécialistes de l'Art :


    • D'un côté les Artisans, qui sont là pour fournir le clan en vivre pour toute occasion.
    • De l'autre les Artistes : dessinateurs, musiciens, acteurs et autres pratiquants d'un bel Art. Il a pour but de favoriser la culture. Ce groupe pourra à l'occasion organiser des évènements, des représentations et autres, pour divertir les membres du clan ou pour des manifestations artistiques en dehors du clan. Ils peuvent également exécuter des contrats artistique, portrait, organisation d'une soirée, poème...

    </li>
  • Les archivistes : Les archivistes maintiennent l'ordre dans nos parchemins. Ils classes les contrats et font respecter les restrictions de ceux-ci.

Les cursus :


  • Cursus normal :
    Les sérianes faisant partis du cursus normal sont là pour faire les contrats de tout type. Ils peuvent également participer aux spécialités du clan.

  • Cursus lame : Les lames sont le bras armé du clan, ils ont pour mission de traquer les membres de la liste noir, défendre le clan. Ils peuvent également participer aux spécialités
  • Notes :


    • Un sériane peut passer d'un cursus à l'autre une seul fois, les cursus ne sont pas des moulins. Tout changement se fait sur demande à l'AM et se juge sur dossier.
    • Les sérianes du cursus lame peuvent participer aux contrats de l'autre cursus et vice vera.

    </li>

Autres changements :


  • Les recrutements deviennent plus rudes, aucune erreur de la part des candidats ne sera toléré. Un candidat qui réussis son entretien doit être apte directement à commencer son travail de mercenaire.
  • Ces recrutements seront en deux parties : un entretien, et si l'entretien est satisfaisant, une quête initiatique pratique (déterminée par le recruteur)
  • Les dossiers sont remplacés par les calepins, pensez à tout y notifier. Le calepin est le reflet de votre activité et tout demande de promotion sera juger sur celui-ci.
  • Pour envoyer une plainte au tribunal, vous pouvez envoyer un message au groupe "Assemblée des Maitres"
  • Le clan 2.0 se veut actif, ainsi tout membre du clan étant inactif sans raison valable se verra remercié. Tout les grades plus que jamais sont éjectable.



Pour toutes questions relative à la 2.0 répondez à la suite ou contactez un Maître qui répondra à vos questions.
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